lunes, 9 de abril de 2018

Proyecto tipografico


En este proyecto utilizamos el software 3ds Max, para aprender y utilizar las herramientas basicas de creacion y modelado de cuerpos poligonales, generando formas y estructuras, que nos sirvieron a modo de introduccion.
 
 Luego comenzamos con el modelado de una linterna, la cual por medio de las herramientas; bevel, inset, extrude, entre otras, nos permitieron realizar esta.



Ya con un conocimiento mas avanzado, pasamos al siguiente ejercicio, en el cual realizamos elementos tipograficos. Mediante la herramienta material del editor, utilizando una imagen jpg, generamos un fondo a modo de base para luego comenzar el modelado de nuestro nombre.









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